看了流浪地球之后第一次知道了重元素聚变这个东西,越想越有趣。
对于我等软到不行的科幻爱好者,“火石”着实有足够的吸引力,所以也给游戏的默认引擎设计了这么一个聚变推进器。
具体说明请申请试玩自己看哦
看了流浪地球之后第一次知道了重元素聚变这个东西,越想越有趣。
对于我等软到不行的科幻爱好者,“火石”着实有足够的吸引力,所以也给游戏的默认引擎设计了这么一个聚变推进器。
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调整了一下人物的口袋大小(10×4👉12×2),这样背包的作用和口袋的作用就更明确了。
是不是显得有弹性一些了(各种方面)?