菜单更新 虽然说游戏是科幻游戏,但是UI风格却试图在往真空管朋克方面靠拢,也许是太喜欢合成器了吧。 每次看到直接用现实世界端输入的行为时,都能体会到一番愉悦。 在设置界面里有4个按钮,分别是键位设定、Mods、重置和保存,其中Mods似乎可以有很有趣的呈现方式,也许可以建议Mod制作人员、Dlc制作人员设计自己的内容封面,然后像游戏本身的飞船拼装一样拼在一起。
看来还是得做点开发日志什么的啊 打算从今天开始继续更新游戏开发进度了 疫情实在是耽误生产力。 现在开始说正事儿拿这张图举例子: 目前基本实现了全部的AI系统,船员可以自由自在的做自己想做的事情。至于为什么都穿着健次郎的衣服= = 就说这么多吧。
正在开发 一个关于流浪的故事——《No Country for Old Men》(暂定名)正在开发中 游戏的核心要素是人物培养、海量收集、开放世界、战棋模拟 游戏开发已经结束DEMO阶段,正在朝着测试版爬行,预计今年9月开启内部测试