虽然说游戏是科幻游戏,但是UI风格却试图在往真空管朋克方面靠拢,也许是太喜欢合成器了吧。
每次看到直接用现实世界端输入的行为时,都能体会到一番愉悦。
在设置界面里有4个按钮,分别是键位设定、Mods、重置和保存,其中Mods似乎可以有很有趣的呈现方式,也许可以建议Mod制作人员、Dlc制作人员设计自己的内容封面,然后像游戏本身的飞船拼装一样拼在一起。
作者: lunch
owner.
又在改UI
看来还是得做点开发日志什么的啊
打算从今天开始继续更新游戏开发进度了
疫情实在是耽误生产力。
现在开始说正事儿
拿这张图举例子:
目前基本实现了全部的AI系统,船员可以自由自在的做自己想做的事情。
至于为什么都穿着健次郎的衣服= =
就说这么多吧。