三个月后

到今天为止, 工作室已经运行三个月了,《地牢饿徒》的开发也前进了一个大版本。给大家看一下成果(其实半个月前就发了)。这次尝试模仿中世纪的音乐,只能说马马虎虎吧!

其实最近刚刚进入创作状态,能够安下心来研究玩法、氛围表现和背景设定。我其实不太理解在强烈压力下持续创作优秀作品的人,压力和焦虑都已经到了那种程度,要怎样再找回自己的缪斯呢?找点慕斯蛋糕还是有可能的。

没错,硕士论文确实两天水完了,参展也能一个月画它个两米乘两米,可是搞下来自己都觉得像是请别人做的。如果再到我不太擅长的作曲方面,对精神状态的要求就更高了,可以写,但难受。

卡拉瓦乔杀了人之后还能把感受融入后续创作?太有艺术自觉性了。

区别于天才,我们普通人的创作还是要尽量排除外部干扰和多重评价标准,尽最大能力地表现自己的意志和思维。做想做的事才不算浪费时间。

好起来了。

已经在向上走了。

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